〜「音」の視覚化〜 まもなく、ミュージシャンたちと僕は単にアンプの音を変えるだけではなく、ま ったく新しい音響効果を生み出したいと考えるようになった。当時ほとんどのミュ ージシャンにとって音響効果はエコーとトレモロしかなかった。僕は今までにない 音響や音質を作る試みを始めた。同時にトランジスタ回路の実験も始めていた。フ ェンダーのアンプは五〇年代からの真空管技術を使っていた。トランジスタ回路は それよりも新しく、さらに集積回路は最先端だった。回路を勉強するうちに、僕は 特殊効果を与える小型の電池式の箱の作り方を知った。自分のデザインが実際にど ういったものになるのか、一生懸命考えた。まず、頭の中に回路を思い描き、それ を作ってみる。そして想像上の回路と実物を比べてみるのだ。 僕はそうやって思考過程をはっきりさせた。そしてだんだんと、かなり正確にデ ザインを実物化することができるようになった。イメージをしっかりと思い描く力、 さらに回路の架空の音をも聞きとる力が伸びてくると、僕は当初の数学の悩みから 開放された。 その時点で、僕はいくつか飛躍的な前進を遂げた。その一つ目は電子コンポーネ ントそのものを理解したことである。コンポーネントとはすべてにつながる土台な のだ。二つ目は、電子回路の配置を頭の中で視覚化する方法が何となくわかったこ とだ。例えば、僕には回路に入ろうとするギターの原音が見えた。その音が驚くほ ど複雑な波となって回路から出てくるのも見えた。回路のトポロジーやコンポーネ ントの質によって音や波がどう変わるのかもわかった。何より大きな進歩は、思い 描いた波を頭の中で音に置き換える力を得たことだった。さらにその想像上の音は 実際に組み立てた回路が生む音とほとんど同じだった。 ○ ジョン・エルダー・ロビンソンは、アスペルガー。音楽の電子回路についてのサヴァンだと言 えるように思える。 彼は、「回路」を抽象的に考えていない。視覚で考える能力で、頭の中て、電子回路をイメー ジ化して考えることができている。 しかも、その回路に入ってくるギターの「音」が見える。その「音」が回路を経て、どのよう に変化するかを視覚化することもできる。その描かれた波を、頭の中で「音」に変換することが 可能だ。 そして、その「想像上の音」は、実際に組み立てた回路が生む音と、ほとんど同じらしい。 このイメージ化する能力は、テンプル・グランディンのイメージ化能力を、すぐに連想させ る。 ○ …今日、人は特殊な眼鏡をかけて、ヴアーチュアル・リアリティーの新しいコンピ ューター・システムや、ヴィデオ・ゲームにどっぷり浸っているが、私にとって、 こうしたシステムは粗雑な漫画のようなものにすぎない。私のイメージ化のほうが、 ジュラシック・パークの恐竜を、生き物そっくりに描いたコンピューター・グラフ ィックのように動かすのだから。私は機器のシミュレーションを頭の中で行ったり、 操作上の問題を解決しようとするとき、どんな角度からも見え、自分自身を機器の 上にも下にも置くことができ、同時にその周囲を回転することもできる。三次元の シミュレーションを作る高価なグラフィック・プログラムは、私には必要ではない。 自分の頭の中に、何よりも高度にすばやくできる技術があるのだから。 ○ ふたつとも、定型発達の僕(たち)には、及びもつかない能力だ。 ジョン・エルダー・ロビンソンにしろ、テンプル・グランディンにしろ、「視覚(感覚)で 考える能力」を使うことで、これらの驚異的なことを実現していることは疑いえない。 (この項、了) |