これは先輩から聞いた話ですが、「西遊記」の製作に手塚さんが参加していたと きに、挿入するエピソードとして、孫悟空の恋人の猿が悟空が帰ってみると死んで いた、という話を主張したという。けれどなぜその猿が死ななくてはならないかと いう理由は、ないんです。ひと言「そのほうが感動するからだ」と手塚さんが言っ たことを伝聞で知ったときに、もうこれで手塚治虫にはお別れができると、はっき り思いました。 ぼくの手塚治虫論は、そこまでで終わりです。 そのあと、アニメーションに対して彼がやったことは何も評価できない。虫プロ の仕事も、ぼくは好きじゃない。好きじゃないだけでなくおかしいと思います。い ちいちそれを言葉に挙げていうのはしんどいから言いませんが、「展覧会の絵」( 六六・十一)も、何だこの映画と思ってみていた。「クレオパトラ」(七〇・九) も、ラストで「ローマよ帰れ」と言っあたりに、嫌味を感じました。それまでさん ざん濡れ場ばかり一所懸命やっていて、何が最後に「ローマよ帰れ」だと思って、 その辺に手塚さんの虚栄心の破綻を感じたんです。 一時彼が「これからはリミテッドのアニメーションだ。三コマがいい三コマがい い」とさかんに言っていましたが、リミテッドアニメーションは三コマという意味 ではないですし、その後、言を翻して「やっばりフルアニメーションだ」とあちこ ちで喋るに至って、フルアニメーションの意味を知らずに言っているんだと思って みていました。同じようにロートスコープをあわてて買いこんだときにも、もうぼ くらは失笑しただけです。 自分が義太夫を習っているからと、店子を集めてムリやり聴かせる長屋の大家の 落語がありますけど、手塚さんのアニメーションはそれと同じものでした。 ○ 全体論としての手塚治虫をぼくはストーリーまんがを始めて、今日自分たちが 仕事をやる上での流れを作った人≠ニしてきちんと評価しているつもりです。だか ら、公的な場所や文章では「手塚治虫」と彼のことを書いていました。−−ライバ ルではなく先達ですから。「伊藤博文」と書くのと同じで過去の歴史として書いた −−とにかく、そういう評価は間違っていないつもりです。 だけどアニメーションに関しては−−これだけはぼくが言う権利と幾ばくかの義 務があると思うので言いますが−−これまで手塚さんが喋ってきたこととか主張し たことというのは、みんな間違いです。 なぜそういう不幸なことがおこったかと言えば、手塚さんの初期のまんがをみれ ばわかるように、彼の出発がディズニーだったからだと思います。日本には彼の教 師となる人はいなかった。初期のものなどほとんど全くの模写なんです。そこに彼 は独自のストーリー性を持ち込んだ。持ち込んだけど、世界そのものはディズニー にものすごく影響されたまま作られ続けた。結局、おじいさんを超えることはでき ないという劣等感が彼の中にずっと残っていたんだと思います。だから、「ファン タジア」を超えなきゃいけないとか「ピノキオ」を超えなきゃいけないとか、そう いう強迫観念からずっと逃れられなかったとしか思えない−−ぼくなりに解釈すれ ば。 趣味としてみればわかるんです。お金持ちが趣味でやったんだと思えば……。 亡くなったと聞いて、天皇崩御のときより昭和≠ニいう時代が終わったんだと 感じました。 彼は猛烈に活動力を持っている人だったから、人の三倍位やってきたと思う。六 十歳で死んでも百八十歳分生きたんですよ。 天寿をまっとうされたと思います。 ○ 「手塚治虫論」なわけだが、同時に、宮崎駿のアニメ論にもなっているように思えて、興味 深く読んだ。 手塚治虫の業績を評価しつつ、神格化しないでちゃんと「評価する」という考え方は、僕 も賛成で、とてもいいものだと思う。 アニメーションに関しては、手塚治虫がこれまで言って来たことというのは、すべて間違い であった。どうして、間違いであったのかと言えば、彼の出発点がディズニーだったから だ、というのは、その通りではないだろうか。 しかし、マンガ家・手塚治虫に関して言えば、評価は<逆>になるだろう。 彼の出発点は、ディズニーであり、その<線>をマンガに導入した。しかも、「教師」とな る人がいなかったが、そのために(※日本の伝統的な<線>の蓄積が下敷きとなり)独力で自 分なりの<動く線>を作り上げることができた。 そこから生み出された作品は、画期的なものであった、というように。 しかし、手塚治虫の<線>の魅力は、アニメに変換されれば消えてしまう。 宮崎駿は、そこでどうしたのか。 フルアニメーションでありながら、独特のデフォルメを持ち、しかも、日常生活の微細な身 体の動きや樹木や雲などの自然の動きが融合されたアニメを、目指したように見える。 ディズニーのフルアニメーションでもなければ、日本独自に発展したリミテッド・アニ メーションでもない。かと言って、ライブアクション(人間の動きを忠実に模写するアニ メ)でもないアニメを、実現しようとした。 (この項、了) |