シネビームって録音スタジオに行くと、裏がお墓で、そこに紐がぶらさがっている んです(笑)。ラナってのはね、コナンが一目見たとたんに、一生この女のために 頑張るぞというくらいの美少女でなければならないと(僕は)思い込んでるのに、 すごいブスラナが出てきましてね。 −−一話はもう完全に大塚さんの絵ですね。 宮崎 そうなんです。僕はそれから狂ってね。二話から全部原画チェックを取っ ちゃって、八話まで取りきりに取っちゃってね。それで大塚さんはすっかりコンプ レックスに陥りましてね。僕はやっぱりアニメーターなんですよ。コナンがラナを 抱え上げるときは鳥のように軽やかに℃揩ソ上げなけれはならないのに、大塚さ んは理屈の人だから、ヨイショって持ち上げてる。あれは大塚さんの奥さんを持ち 上げてるんだなんて悪口を言ったりしてね。 「ハイジ」で始めた、歩幅を狭くしてね、タッタッタッて歩いてくるとか、延々と 歩いていくとか、あるでしょ。でも、地平線から三歩くらいでやってくるってのが 漫画映画でしょ。アルファルファじいさんとか、僕は大好きなんだけど、向こうか らダーッと走ってくる、ああいうのは漫画映画でなきゃできないでしょ。あれを実 写でやれったってできない。そういうアニメーションの属性を捨ててしまうのは、 本当にもったいないことだと思うんですよ。全力疾走だったら、普通の人間じゃで きないくらいの速さで走ってきて欲しいしね。そういうことは一種の表現になると 思うんですよ。日本アニメーションはこれまでゆったりしたタイミングのものをや ってきましたからね、「コナン」はものすごい当惑を持って迎えられたんですよ。 忙しくて気が狂いそうだとかね。スタッフの中にも、それは、ずっと続いてました ね。 ○ NHKで「未来少年コナン」を初めて見たとき、とても衝撃を受けた。 ストーリーも面白かったが、一番驚いたのは、コナンの「動き」だった。 こんな人間の「動き」が、アニメで表現できるのか! と驚いた。この作品で初めて、宮 崎駿の名前を知った。 当時のアニメの流れでは、「宇宙戦艦ヤマト」や、「機動戦士ガンダム」がブームになって いて、人間の動きは、現実的な動きばかりだった。 コナンには、「巨大ロボット」も出てこないし、「巨大宇宙船」も出てこない。(最後に 「巨大戦闘機」が出てくる)コナンは、「光線銃」も、「超能力」も持っていない。 ただ、一本の銛を持っていて、ジャンプしたり、走ったり、潜ったりして、生き抜いていく だけだ。その動きは、とても躍動感があって、アニメ的な誇張表現になっていた。それだけで 考えると、リアリティの乏しいアニメになりそうなのだが、作品の中のコナンの動きは、そん な感じはちっとも受けなかった。 コナンがラナをかかえて走るシーンは、ただそれだけのシーンなのに、それだけで素晴 らしいと感じた。 僕は、小さい頃から、アニメを見ている方だと思うのだが、僕の知る限りで、こんなアニメ 表現は、それ以前のものにはなかった。 宮崎駿の言葉を読むと、当時の「ヤマト」や「ガンダム」の流れからは失われてしまった、 もともとのアニメが持っている「誇張表現」の感覚を取り戻したかったのだということがわか るが、「未来少年コナン」は、昔の「漫画映画」のテイストを入れながらも、ちゃんと現代の 鑑賞にも耐えられる作品になっていた。 (この項、了) |